DLC03・デルタの夜明け ​

本ページの内容は今後変更される可能性があります。

概要 ​

  • 舞台は帝国南東部のアイギュプト(ナイル川デルタ地方)。
  • 新規ゲーム開始時の地域として選択できるほか、既存セーブでもDLC有効化により探索可能になります。
  • 灌漑システム・新祭神・独自の軍事ユニットが導入されました。
  • 2026年11月5日、無料アップデート3.0と同時にリリースされました。

地形・建築エリア ​

土地は3つのゾーンに分かれます。

ゾーン特徴
砂漠エリア内陸にあり、作物は作れないが、建物は建てられる。都市の建設に適している
農地海岸沿いにあり、農業と港の建設に使う
氾濫原川沿いにあり、洪水の影響を受ける。泥のおかげで建物の生産量が増える。葦・泥などの産地

「農地」と「氾濫原」は、農場の建設画面に出る「地形のタイプ」の表記です。オーツ麦農場のように、農地と氾濫原のどちらにも建てられる農場があります。氾濫原に建てると、「1tをサイクル毎に追加で生産」の効果が付きます。「砂漠エリア」はゲーム内の表記ではなく、このWikiでの呼び名です(日本語版の正式な表記は未確認です)。作物は作れず、建物は建てられます。

住民層 ​

初期層は麦打ち人(農業の伝統を担う階層)です。基本の需要を満たすと、次の2路線から選びます。

路線第2階層第3階層
クマト(伝統)陶工奉唱巫女
ギリシャ・ローマ書記ギムナシアリコス

各層の需要は住民層のページにまとめています。

公共施設 ​

  • クマト路線: 薬局(薬草園つき。健康と知識)、聖域または神殿(現地の神々)、岩窟墓(上流階級向け。山のスロットが必要)、天文台(信仰+5、知識+3)。
  • ローマ路線: 劇場、浴場(水道橋が必要)、図書館(オイルランプに注意)。

新しい商品・生産チェーン ​

  • 魔除けのお守り(陶工向け): 銅と砂から青い染料を作り、現地の粘土で作った魔除けのお守りを染めます。
  • 書記道具一式(書記向け): パピルス(葦が必要)と、現地の鉱物から作る顔料で作ります。
  • シストラム(奉唱巫女向け): 現地の銅と錫から作った青銅に、氾濫原で採れるビーズを組み合わせます。
  • パン・ビール・石鹸などは、ラティウム・アルビオン・アイギュプトのどこで作るか、輸入か現地生産かを選べます。
  • 需要品の一覧は住民層のページを参照。
  • ラティウム・アルビオンの住民も、アイギュプトの商品を欲しがります。アップデート3.0で、下の表の需要品が加わりました。ラティウムの島の需要を満たすには、アイギュプトからの輸入が必要です。詳しくは住民層のページを参照。
地域住民層加わった需要品
ラティウムエクィテスナツメヤシ、コール、書記道具一式
ラティウムパトリキナツメヤシ、コール、書記道具一式、カフク、ポッパエアのミルク、象牙の小箱、シストラム
アルビオンスミスコール、魔除けのお守り
アルビオンアルダーコール、魔除けのお守り、青スイレン茶
アルビオンメルカトル書記道具一式
アルビオンノビレス書記道具一式、希少な肉の盛り合わせ、香油

アイギュプトの生産施設 ​

アイギュプトで新しく作れる商品の生産施設です。サイクルは1サイクルの秒数で、労働力はその施設に必要な住民層と人数です。維持費の単位はコインです。

施設サイクル(秒)労働力維持費材料製品
青色顔料工房90陶工820銅鉱石、シリカアイギュプトの青
ゴマ圧搾所90陶工816ゴマのさやゴマ油
詰め物肉工房120陶工614雁、小麦詰め物入りガチョウ
カイク工房90奉唱巫女1222蜂の巣、小麦粉カフク
煎じ茶工房90奉唱巫女1222青スイレン、蜂の巣青スイレン茶
ビーズ工房90麦打ち人48ビーズウェセクの首輪
プリーツ工房90陶工610布シェンティ
コリュラ工房90陶工610獣脂、石炭コール
裁縫工房90奉唱巫女1024布、アイギュプトの青カラシリス
香油工房90奉唱巫女814青スイレン、ゴマ油香油
ガラス細工工房90陶工612泥、アイギュプトの青魔除けのお守り
ランプ工房90陶工814泥、ゴマ油オイルランプ
ティンパニ工房120奉唱巫女1224ビーズ、青銅シストラム
泥レンガ集積場30麦打ち人28泥、葦泥レンガ
石灰岩の石工所60陶工510石灰岩石灰岩レンガ
メリクラトール90ギムナシアリコス812蜂の巣、サンガ牛蜂蜜入りミルク
パピルス職人120書記612葦パピルス
大地の美食家120ギムナシアリコス816カバ、ザクロ希少な肉の盛り合わせ
美容師120ギムナシアリコス816ザクロ、蜂蜜入りミルクポッパエアのミルク
写本室120書記414顔料、パピルス書記道具一式
錠前師90ギムナシアリコス1230金、カバ象牙の小箱
ナツメヤシ農場60麦打ち人46—ナツメヤシ
ラクダ牧場120陶工612—ラクダ
青スイレン農園120奉唱巫女84—青スイレン
ザクロ農場90麦打ち人48—ザクロ
サンガ牛牧場60麦打ち人48—サンガ牛
ビーズ工房90麦打ち人44—ビーズ
雁狩り小屋60麦打ち人66—雁
大型獣の狩猟小屋60ギムナシアリコス612—カバ
ゴマ農場120麦打ち人44—ゴマのさや
  • 「ビーズ工房」は2種類あります。ビーズを作る施設と、ビーズからウェセクの首輪を作る施設です。
  • 労働力の表記は「住民層+人数」です。たとえば「陶工8」は、陶工の労働力が8必要という意味です。

穀倉 ​

  • 範囲内の農場の生産性が+15%、人口ボーナスが+1。農産物を1基あたり100t追加で保管できます。
  • スキルでアップグレードできます。穀物庫は、スキルで大型穀物庫、広大な穀物庫にアップグレードでき、保管量は100t、200t、300tと、アップグレードのたびに100t増えます。積込用スロープも2つ増えます。
  • 維持費と必要な労働力(麦打ち人)は、穀物庫が3と2、大型穀物庫が5と4、広大な穀物庫が8と6です。
  • 保管上限を超えるとあふれ、ネズミが出ることがあります。超過が多く、穀倉のレベルが低いほど起きやすく、島の健康度が下がって総督の決定を誘発します。
  • 対策は、穀倉のアップグレードと、ネズミ対策の専門家の雇用です。
    • 猫の友キャットゥルス(レア): ネズミの危険性が60%下がります。多数の交易商や祭りから、低確率でランダムに手に入ります。
    • 猫使い(コモン): ネズミの危険性が20%下がります。ヘロン地方長官やウァレリアなどとの取引で手に入ります。
    • ミウト、水鳥の脅威(レジェンダリー、財政): 総督のヴィラに付けると、信仰の範囲効果が+2になり、ネズミの危険性も抑えます。ネズミの危険性は80%下がるとデータにありますが、この数値は実機では未確認です。入手先はクエスト「パンドラのアンフォラ」です。

洪水と灌漑 ​

季節の影響 ​

  • 氾濫期: 氾濫原の建物の生産性が75%下がります。州全体で、全建物の健康が-2、防火が+2になります。
  • 収穫期: 氾濫原の生産建物の生産量が、サイクルごとに+1tになります。

灌漑の方式 ​

  • 貯水池方式: 海岸に貯水池を建て、内陸へ運河を伸ばします。運河の両側8フィールドが農地になり、乾燥地帯を農業用地に変えられます。その分、都市の建設スペースは減ります。農業専用の島を作る手もあります。
  • 水路の水溜め: 運河に接続し、道路もつなぐと、範囲内で健康+1、防火+3になります。
  • ノリア方式(第3階層で解放): 川の水をノーリア水車でくみ上げ、水道橋で内陸へ送ります。貯水槽(シスターン)は浴場の水源になるほか、周囲の円形範囲も農地にします。

スキルツリー ​

アイギュプトには、専用のスキルツリーが用意されています。スキルで次のことができるようになります。

  • 氾濫原でより多様な作物を育て、生産ボーナスを得る。
  • 灌漑設備を強化して、生産建物の水使用量を減らす。長い運河も建設できるようになる。
  • アイギュプトで石鹸などを生産できるようにする。
  • 現地の新しい神々を発見する。

スキルごとの効果の一覧は、スキルツリー・デルタの夜明けにまとめています。

宗教 ​

新祭神が3柱導入されました。名前はゲームのアップデート3.0のゲーム内データの表記です。

  • セベク:「デルタ川の神」。研究なしで使えます。チーズソーセージ・詰めガチョウ・サンガ牛などの食料生産が増え、灌漑用水とボーナス人口も増えます。世界的な信仰ボーナスで鳩小屋が解放され、農園に付けると生産性が上がります。鳩小屋は農園に取り付けるモジュールで、サイロと同じ仕組みです。小麦を消費して動き、生産性と処理時間があります。なお、ゲーム内ヘルプによると、サイロが機能するには範囲内に倉庫が必要です。
  • イシス・バステト:研究ツリーで発見が必要です。ラベンダー・香水・ナツメヤシの生産が増え、住民の商品消費量は減ります。世界の信仰が4,000になると、特大の祭壇「レプリカのスフィンクスの祭壇」が解放されます(範囲効果は人々+1・収入+1・名声+2、維持費26)。世界の信仰がさらに高いと、祭りの期間が延びます。
  • トト・トリスメギストス:研究ツリーで発見が必要です。ガラス・ワイン・書字板・書記道具一式などの生産が増えます。島の収入と名声は知識レベルに連動します。世界の信仰が高まると、崇拝の効果「トトの書」で、図書館の範囲内の全建物の生産が20%増えます。

エジプトの神を信仰すると、聖域・神殿の外観がエジプト風(猫やワニの聖域など)になります。

3柱で生産が増える建物 ​

島の祭神にすると、その島で次の建物の生産が増えます。増え方は信仰値に応じて段階的に上がります。建物名はゲームのアップデート3.0のゲーム内データの表記です。実機の画面では、生産が増える商品までは確認できていて、サイトの建物と過不足なく対応しています(画面には建物名は出ません)。

祭神生産が増える建物
セベク小麦農場、大麦農場、アッケシソウ摘み、ザクロ農場、ハーブ園、養豚場、オーロックス牧場、サンガ牛牧場、雁狩り小屋、大型獣の狩猟小屋、乳工房、麦芽製造所、醸造所、ソーセージ職人、詰め物肉工房、大地の美食家、地窯
イシス・バステト小麦農場、ゴマ農場、ラベンダー農家、青スイレン農園、ナツメヤシ農場、養蜂場、粉ひき所、ロバの製粉所、パン屋、ゴマ圧搾所、カイク工房、煎じ茶工房、香油工房
トト・トリスメギストスブドウ園、ワイン醸造業者、養蜂場、葦採集者、パピルス職人、写本室、鉱物の採石場、鉱物粉砕所、砂精製所、ガラス工房、ガラス吹き工、蝋版職人、銀鉱山、銀工房、ブローチ職人、サンダラック苗木場

ピラミッド ​

島ではなく、州全体のプロジェクトです。ナウクラティスの近くにあり、修復すると州全体にボーナスが付きます。

  • 修復は段階ごとに、決められた品物を期限内に納めます。段階ごとに必要な材料が違います。工程は全4段階です(下の表)。各工程の間にはクールタイム(待ち時間)があります。工程IIからIIIに進むには、メインストーリーの殺人ミステリーを攻略する必要があります。以前の情報にあったタイル・花崗岩・大理石・チュニック・労働者の食料などは、工程Iの画面には出ていませんでした。
  • 段階ごとの効果は、全島での帝国の土地税の低下と名声の上昇です。ライバルがいると、先に必要量を納めた総督ほど強い効果を得られます。
  • 工程IVを終了すると、州全体の名声ボーナスと、英雄スペシャリストの出現確率の一時的な上昇が得られます。新しい英雄スペシャリストは3人です。
  • 儀式を定期的に行うと、効果の持続時間を延ばせます。
  • 品物は、期限内に、ナウクラティスの近くの「ピラミッドの波止場」に届けます。船の輸送メニューから手動で届けるか、交易路を通じて自動で届けられます。すべての総督が貢献でき、最も多く貢献した人に最高の報酬が出ます。必要な品物の生産量を増やすか、ピラミッドへの輸送ルートに割り当てるナイルの船を増やすと、他の総督に先んじられます(ゲーム内のヘルプで確認)。
  • 修復したピラミッドは、誰が修復を完了したかに関わらず、アイギュプトのすべての奉唱巫女とギムナシアリコスの公共サービス需要(驚異)を満たします。効果は、ギムナシアリコスが幸福度+4・名声+4、奉唱巫女が幸福度+5・名声+5です(ゲーム内のヘルプと、住民の需要の画面で確認)。

修復の必要材料 ​

工程名前必要な材料
I作業場木板300・麻300・オーツ麦300・泥レンガ150・ラクダ150・鉄50
II足場木板600・縄600・パン400・石灰岩レンガ200・ラクダ200・オイルランプ100(合計2100t)
III石積み花崗岩800・石灰岩レンガ800・チュニック800・鉄400・パン400・書記道具一式100(合計3300t)
IV冠石と外装大理石1000・瓦1000・パピルス1000・コンクリート600・アイギュプトの青600・金250(合計4450t)
儀式修復後に繰り返し行う納める品物は6種類です。毎回変わるかどうかは未確認です。1回目は、顔料400・オイルランプ400・青スイレン茶400・希少な肉の盛り合わせ200・パン200・象牙の小箱100でした(合計1700t。貢献の目標も1700t)

儀式で貢献すると、次の3段階の効果が付きます。効果は、ピラミッド修復への貢献度に応じて増減します。どれも属州の島が対象で、持続時間は8時間です。

段階名前効果
1帝国の利益ヒロイックの専門家の確率 +4%
2帝国の利益名声 +5%、ヒロイックの専門家の確率 +6%
3ピラミッドの修復者名声 +10%、ヒロイックの専門家の確率 +10%

キャラクター ​

メインストーリーは殺人ミステリーで、ナウクラティスで遺体が見つかるところから始まります。ストーリーを飛ばして、島の経営に専念することもできます。ただし、ピラミッドの修復は工程IIからIIIに進むときにストーリーの攻略が必要です。

名前役割
ヘロン地方長官(Epistrategos Heron)ナウクラティスの皇帝代理人。軍事力はほぼ無く、仲介役・商人
ウァレリア(Valeria)川沿いの小さな港を拠点に、交易帝国を広げる
カンディス(Kandis)ファラオの谷を拠点とする略奪者。身代金を要求し、払わないと攻撃してくる。倒すには、港の破壊と谷への軍の派遣が必要
デキムス・ナウクラティウス・ネルウァ(Decimus Naukratius Nerva)「アイギュプトの暴君」。ライバル総督として追加できる。キャンペーン主人公の父

カンディスの画面の表記は「カシュタのカンディス」です。

新軍事ユニット・船舶 ​

  • クマトの弓兵(Kumatic Archers):通常の遠距離ユニットより攻撃力・命中率・射程が高い。採用費と維持費も高い。
  • ラクダ騎兵部隊:敵の騎兵・歩兵ユニットの士気を低下させる効果を持ちます。騎馬ユニットに強くやや安価ですが、足の速い馬には追いつけません。
  • 2体とも、スキルツリーで先に研究する必要があります。スキルツリーの「外人部隊」を解放すると、ラティウム以外でもローマ軍団兵(レギオナリウス)を徴兵できるようになります。
  • アイギュプト専用の造船所で、改造できない船を2種建造できます。
    • エポルキオン(ナイルの小舟):最初から建造可能。非武装で、貨物スロットは3。航行速度は6〜32ペース(毎秒)、川の速度は64ペース(毎秒)、ヒットポイントは500。
    • アバ(ナイルのガレー船):スキルで解放されます(公式ブログの内容)。民間IIと軍団IIの2タイプがあります。航行速度は5〜29ペース(毎秒)、川の速度は58ペース(毎秒)、ヒットポイントは1,000、建設時間は8分です。
      • 民間II:貨物スロットは5。維持費はコイン35と労働力3。建設費はコイン1,500・葦15・縄10・帆布10。
      • 軍団II:貨物スロットは4。クマトの弓兵のモジュールが設置済み。維持費はコイン70と労働力6。建設費はコイン1,500・葦15・縄10・帆布10・武器5。
  • ローマ船は外洋向けで頑丈ですが、浅い河口のデルタでは扱いにくく、アイギュプト船は浅瀬に強く速いです。川の輸送は現地の船、地域間の輸送はローマ船に積み替える使い分けが勧められています。海岸近くの貨物ハブも有用とされています。

その他 ​

  • 他地域との交易により、独自の経済戦略を構築できます。

無料アップデート3.0の内容 ​

DLC03と同じ2026年11月5日(日本時間19:00)に配信されました。スタンプ機能、統計メニューの新しいタブ、難易度の見直し(新しいセーブは「ノーマル」が既定で消費量が増える)、祭りの費用の見直しなどが入っています。

変更点の一覧はアップデート・パッチ情報の3.0にまとめています。

まだ分かっていない要素 ​

以下は、まだ分かっていません。

  • ピラミッドの儀式で納める品物が毎回変わるか、品物ごとの貢献度
  • 数値バランス(生産量・信仰要求量など)の、実機での確認

数値はゲームのアップデート3.0のゲーム内データが元です。一部の数値は、実機との照合が済んでいません。確かめ次第、直していきます。

関連データ ​

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